Klienci

Studio

Rebel Wolves jest nowym studiem, ale nasz zespół ma za sobą lata doświadczeń w pracy nad jednymi z najwyżej ocenionych i najpopularniejszych gier wszech czasów. Byliśmy współtwórcami takich tytułów jak „Wiedźmin 3”, „Cyberpunk 2077” i wielu innych.

Postanowiliśmy założyć własne studio i kierować nim po swojemu. Nasza kluczowa zasada: zespół jest najważniejszy. Zawsze. Zadowoleni ludzie tworzą wspaniałe gry – gry, na które gracze czekają i zasługują. Po prostu.

Jesteśmy weteranami branży, ale wciąż jesteśmy głodni nowych wyzwań. Chcemy tworzyć niezwykłe światy, pełne silnych emocji i niepowtarzalnych przeżyć. Ale przede wszystkim chcemy dzielić się naszą pasją do gier komputerowych. Wiemy, co lubią gracze, bo sami nimi jesteśmy.

Obecnie pracujemy nad własnym wysoko budżetowym tytułem, sagą RPG z mocnym naciskiem na fabułę, przeznaczona na komputery PC oraz konsole nowej generacji Cieszymy się, że nasz projekt wzbudził już takie zainteresowanie i nie możemy się doczekać, kiedy będziemy mogli powiedzieć o nim coś więcej. Obiecujemy, że oczekiwanie się opłaci

Misja

Chcemy zrobić dwie rzeczy. Myślicie, że to mało? Czytajcie dalej.

Po pierwsze, zamierzamy postawić kolejny, duży krok, w rozwoju gier RPG. Uwielbiany ten gatunek, spędzamy z nim mnóstwo godzin, a od lat tworzymy w oparciu o niego popularne gry. Tym razem chcemy postawić poprzeczkę jeszcze wyżej i jeszcze mocniej skupić się na jakości i innowacyjności. Nie chcemy zrobić “jeszcze jednego erpega”, ale coś naprawdę wyjątkowego. Jesteśmy specjalistami w swoich dziedzinach, wiemy, co potrafimy, ale przede wszystkim kochamy naszą pracę.

Po drugie – chcemy stworzyć studio, w którym deweloperzy mogą się rozwijać, dążyć do wspólnego celu i czuć się częścią przyjaznej wspólnoty. Naszym priorytetem jest zespół, a priorytetem zespołu jest tworzenie najlepszych na świecie gier RPG.

Brzmi zbyt ambitnie? Nie dla nas.

Wartości

Trzy wartości są dla nas szczególnie ważne.

1

uczciwość. Chcemy być uczciwi wobec siebie, graczy i naszych partnerów biznesowych. Chcemy komunikować się w szczery i otwarty sposób, dawać z siebie wszystko i doceniać to, co otrzymujemy w zamian.

2

praca zespołowa. Chcemy stworzyć przestrzeń, w której różni twórcy spotykają się i chcemy stworzyć przestrzeń, w której różni twórcy spotykają się i udowadniają, że wspólnie można zrobić więcej. Miejsce, w którym ludzie wspierają się nawzajem i wzajemnie pomagają sobie w rozwoju. Gdzie każdy ma głos.

3

otwartość. Cenimy sobie szczerość. Chcemy wiedzieć, co myślą inni, i obiecujemy, że każdą opinię będziemy traktować z należytą uwagą. Mamy doświadczenie, ale jeszcze wiele musimy się nauczyć. Będziemy słuchać, tego co nam mówicie.

Klienci

Firma stworzona z miłości do RPG

Services

Gry

Obecnie pracujemy nad własnym wysoko budżetowym tytułem, osadzoną w realiach mrocznego fantasy grą RPG będącą pierwszą częścią planowanej sagi. Tak bardzo chcemy powiedzieć coś więcej, ale w tym momencie to wszystko, co możemy wyjawić. Irytujące, prawda?

Ale… Porozmawiajmy o tym, czym ta gra ma być, jak podchodzimy do jej tworzenia i co chcemy osiągnąć.

1

Uważamy gry za jedną z form sztuki – a prawdziwa sztuka jest ambitna. Ambicji zaś nam nie brakuje. Chcemy opowiadać historie, które wstrząsną graczami do głębi, wciągną ich w wir wydarzeń i sprawią, że zaczną wątpić w swoje instynkty. Chcemy stworzyć naprawdę wciągającą fabułę, doświadczenie, które zapada w pamięci, które wspomina się jeszcze długo po ukończeniu gry.

2

Naszym zdaniem gry powinny być dobrą zabawą. Naszym zamierzeniem jest tworzenie bogatych w treści i dynamicznych systemów rozgrywki, które odświeżą gatunek RPG. Gracze szybko poznają mechanikę gry – a potem spędzą długie godziny na zabawie, starając się znaleźć najlepszą konfigurację postaci.

3

Według nas gry powinny być jak najbardziej interaktywne i dawać graczom jak najwięcej swobody. Chcemy, aby gracze uzyskali wiele sposobów na rozwiązanie problemu, a następnie zmierzyli się z nim w wybrany przez siebie sposób. W nasze gry nie będzie dało się grać we „właściwy” czy „niewłaściwy” sposób – to gracze będą decydowali, jaką drogą chcą podążać.

Gotowi na nową sagę RPG?

Services
Team

Zespół główny

Kim jesteśmy?

Jesteśmy ekspertami. Każdy z nas jest światowej klasy specjalistą w swojej dziedzinie. Od dziesięcioleci zajmujemy się tworzeniem gier komputerowych i nadal chcemy podejmować nowe wyzwania.

Skupiamy się na tym, co ważne. Wiemy, co chcemy osiągnąć i jak to uczynić. Nie próbujemy nikomu niczego udowadniać – jesteśmy tu po to, by robić świetne gry i już.

Jesteśmy lojalni. Tworzymy zespół, naszą wilczą watahę. Jeden za wszystkich, wszyscy za jednego. Razem podejmujemy kluczowe decyzje. Dzielimy się zyskami. Komunikujemy się otwarcie i z szacunkiem.

Konrad Tomaszkiewicz

Konrad Tomaszkiewicz

Prezes i reżyser gry
Daniel Sadowski

Daniel Sadowski

Dyrektor designu

Jakub Szamałek

Dyrektor narracji i główny scenarzysta
Tamara Zawada

Tamara Zawada

Dyrektor ds. animacji
Bartlomiej Gawel

Bartłomiej Gaweł

Dyrektor Artystyczny

Tomasz Wójcik

Dyrektor techniczy
Michal Boryka

Michał Boryka

Dyrektor finansowy
Przemysław Wójcik

Przemysław Wójcik

Producent wykonawczy
Robert Murzynowski

Robert Murzynowski

Szef studia

Marta Grabiec

Radca prawny

Izabella Samel-Kowalik

Menedżer ds. zasobów ludzkich

Tomasz Tinc

Dyrektor ds. wydawniczych

Kariera

Dołącz do zespołu!

Wyruszamy na niesamowitą wyprawę: nie tylko tworzymy coś nowego i wspaniałego dla graczy, ale robimy to lepiej, z korzyścią dla wszystkich. Mamy plan, zgodnie z którym będziemy się rozwijać. To jest zew, na który czekaliście: dołącz do watahy Rebel Wolves i zyskaj istotny wpływ na tworzenie następnego arcydzieła RPG. Pracujemy w elastyczny sposób: w naszym nowym, pięknym biurze na warszawskim Ursynowie, w modelu hybrydowym, a także w pełni zdalnie.

Uwaga: nie jesteśmy zainteresowani współpracą z firmami oferującymi usługi rekrutacyjne i agencjami pracy.

Wszystkie działy

Team
Contact
Contact